Рубрики:

Обновления » Новости » Образование

Образование

Арина Галяува

Студенты СПбГУПТД разработали компьютерную игру в стилистике темного фэнтези

Студенты продумали сюжет игры и цель персонажа, а также смоделировали и визуализировали игровые локации.


По сюжету, главный герой приходит в другой мир, чтобы заполучить древний артефакт для исцеления своего мира от магической хвори.

«Из-за нарушений в проведении ритуала для создания оружия правящим советом Азгарота произошел взрыв, который вызвал эпидемию. Хворь превратила часть жителей в монстров, остальные же, спасаясь бегством, разнесли болезнь по другим мирам. Главный герой стремится спасти свой мир и семью. Его цель — найти в Азгароте артефакт для создания целительного снадобья», — рассказывают авторы проекта о своей концепции.


На первом этапе 3D-моделирования разработчики, используя геометрические примитивы, создали основные локации игры, а затем перешли к детализации декораций — зданий и их элементов, в частности, колонн, жаровен, лифтов и мельниц.


На следующем этапе студенты работали над текстурированием с помощью карты нормалей для создания реалистичного освещения внутри темных коридоров замков и поверхностей металлов. Кроме того, были настроены физика предметов, анимация персонажей и их взаимодействия с предметами и пространствам, например, с рычагами или лифтами. Были продуманы и ландшафты игры, текстура растительности и водоема.


Прочтите также

Кубок ректора по КВН СПбГУПТД Стартап аспиранта СПбГУПТД по созданию интеллектуального диалогового робота-экскурсовода